___
Il segno del sacrificio è inciso sulla carne del marchiato ed esso comincia a ferire fisicamente quando è vicino un Apostolo o comunque un' entità legata alla Mano di Dio.
**Danno.** 1d6 danni taglienti.
Non esiste un modo per togliere il marchio del sacrificio ed esso continua ininterrottamente ad attirare Apostoli e creature legate alla mano di Dio.
\pagebreakNum
# Modifiche alle armi base
Alcune armi presenti in D&D sono usate da alcuni personaggi in Berserk, quindi le stesse armi sono state potenziate/depotenziate per assomigliare il più possibile a quelle usate dai personaggi creati da Miura.
##### Armi
* Spadone (2d8 danni taglienti/perforanti, +2 tiro per colpire)
* Stocco (2d6 danni perforanti, +4 tiro per colpire)
* Spada lunga (1d8+2 danni taglienti/perforanti)
* Pugnale (2d4 danni taglienti/perforanti, +1 tiro per colpire)
* Balestra leggera (1d6 danni perforanti, +1 tiro per colpire)
Nel mondo di Berserk ci sono continue guerre e quindi le armi utilizzate sono molto comuni; per far assomogliare il più possibile la tua campagna alla storia di Gatsu, le armi sono potenziate per dare quel senso di "Berserk" in più. Questa sezione ovviamente è trascurabile e totalmente opzionale, nonché a scelta del DM.
\columnbreak
My brother, come join me!
Grazie per aver visualizzato tutto il manuale. Ad alcuni potrà sembrare incompleto, ma è stato pensato per essere così.
[WWW.GMBINDER.COM](https://www.gmbinder.com)
\columnbreak