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# Recherche joueur(euse) en présentiel ### Faits Saillants * D&D 5e * En présentiel à Mascouche * 1 séance par semaine (entre lundi et jeudi) * ~19h30 à 22h30 * Table de 3-5 joueurs (incluant vous) + GM * Présentement au niveau 11 * Ton immersif et engagé * l'aventure est fortement dirigée par les joueurs ### Scénario Le groupe d'aventuriers explore la lointaine région de la ***Vallée Oragé*** qui était, jusqu'à tout récemment, inaccessible depuis 600-700 ans dû à des tempêtes violentes incessantes. Le groupe consiste d'individus d'horizons très différents et ils ont chacun leur raison d'avoir risqué le pire: un chasseur qui doit racheter sa liberté, un kobold cherchant à rencontrer son dieu, un homme touché par les anges centrale à une prophétie. Ils s'entraident pour arriver à leurs fins et ainsi de s'enrichir des trésors oubliés dans la vallée en même temps. ### La game pourrait t'intéresser si: * Tu souhaite te plonger dans une histoire d'aventure. * Tu souhaite pouvoir diriger l'histoire via les objectifs de ton personnage. * Tu souhaite jouer un personnage très custom. * Tu souhaite jouer à une game de 5e qui va te présenter 6-8 encounters par journée d'aventure incluant beaucoup de combat (~ 3 encounter sur 4). ### À propos du groupe Nous sommes 4 adultes professionnels entre 27 et 37 ans (consultant aeronautique, consultant TI, photographe commerciale) qui jouons ensemble de façon régulière depuis 2021. Certain parmi nous avons une famille. Donc, nous ajustons la cédule des sessions autour des contraintes familiales et professionnel (ex. voyages d'affaires). \columnbreak ### Sommaire sur l'univers *Médieval medium-magic, genre "Witcher"* Longtemps passé, le territoire civilisé s'étendait beaucoup plus loin à l’ouest qu’aujourd’hui. La *Forêt Éternelle* était densément habitée. Par son fort moteur économique agricole, on l’a surnommait le “verger du monde”. Il y a environ six siècles, un orage violent s’est soudainement levé dans la région du Vergé du Monde. Au début, l’orage à repousser les habitants des petits villages et les hameaux vers Lorcliff et Sojei, les deux grandes villes de la région. Au cours des semaines suivantes, l’orage grandit. Les habitants ont tenté de tenir fort, mais à mesure que les routes devenaient impraticables et que les marchands ne risquaient plus la région, les vivres manquèrent et même Lorcliff et Sojei se sont vidées. Les habitants s’en sont enfuis ou bien ils en sont morts. Les plus grands dirigeants de la région n’ont jamais été revus. Eux qui ont réussi à s'enfuir racontent avoir dû naviguer des pluies torrentielles par la lumière des éclairs en se battant contre des vents qui aplatissaient les maisons et faisaient tomber leurs chevaux. L’orage ne s’est jamais calmé jusqu'à il y a quelques mois. Sous des orages arcanes et sans moteur économique pendants des siècles, la Forêt Éternelle a été reprise par la nature et n’est plus civilisée... Qui a voulu détruire cette civilisation et pourquoi ? Quels secrets et trésors sont cachés dans la région ? ### Autres Info * [Mon style en tant que GM](https://www.gmbinder.com/share/-MjyhBxRHAp--_qgr2YC) * [Info sur le monde de Stroy](https://www.gmbinder.com/share/-MpwPJPXq6wZZFg0SjCy) * [Mythologie du monde - en Anglais](https://www.gmbinder.com/share/-LzF06DULiijOI25FIvV) * [Règles Homebrew - en Anglais](https://www.gmbinder.com/share/-MGLFxjiaUGDafFaOle9) ### Contact * [**Formulaire d'inscription à la game**](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe0IlMQ-rF7dhnriETildUMQQhO9jwHoChYeOKrpMi3I468Vg/viewform?usp=sf_link) * **Discord**: ddot#6078 * dualdot@gmail.com